Ubisoft又裁員,這次是《全境封鎖》、Snopdrop引擎工作室
Ubisoft又裁員,這次是《全境封鎖》、Snopdrop引擎工作室
  • 2026-03-21 07:12:25
    来源:覆盆之冤网

    Ubisoft又裁員,這次是《全境封鎖》、Snopdrop引擎工作室

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    Ubisoft 因為近年連續多款新作表現不佳,面臨財務緊張而進行了數波的裁員,甚至關閉了部分地區的工作室,但這項人事精簡還未停止,這一次輪到旗下負責《全境封鎖系列》與遊戲引擎 Snowdrop 的 Massive Entertainment 與 RedLynx 兩間工作室。

    Massive Entertainment 與 RedLynx 均已在官網公告,將進行人事與開發上的相關精簡,將提供自願離職方案與協助轉職計畫,相關的補償會與員工進行集體談判,其中 RedLynx 將開除 60 個職位,Massive Entertainment 則沒有表示異動規模。

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    — Massive Entertainment - A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) October 22, 2025

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    Massive Entertainment 對於 Ubisoft 有著極大的技術貢獻,是負責專門開發與維護 Snowdrop 遊戲引擎的工作室,開引擎被應用在《全境封鎖系列》(The Division)、《阿凡達:潘朵拉邊境》 (Avatar: Frontiers of Pandora)、《星際大戰:亡命之徒》 (Star Wars Outlaw) 等遊戲上。

    然而不論是《阿凡達:潘朵拉邊境》還是《星際大戰:亡命之徒》,都是近年 Ubisoft 砸入大量資源卻沒有收穫對等回報的 3A 大作,這使 Ubisoft 在本次裁員的一大理由便是選擇優先顧及已有的成功 IP,Massive Entertainment 將專注於《全境封鎖 3》的開發上。

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    至於 RedLynx 在過去主要是負責 Ubisoft 多元平台類型的遊戲開發,以《特技摩托系列》(Trials)最為知名,並協助《星際大戰:法外狂徒》移植到 Switch 2,以及《全境封鎖 2》後續的更新與維護工作。

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    而在未來,RedLynx 將改集中在「小螢幕」的開發,並有兩款尚未公佈的作品正在執行,工作室並未明確指明小螢幕的定義,但以業界的共識,多半是指手機、平板等行動裝置,也不排除還有 Swich 2 和掌機作品。

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